El sistema de la cuarta repetición en la ruleta

Para poder ganar en la ruleta se puede usar este truco más que conocido entre los apostadores expertos de todo el mundo.

La teoría dice: “apostar al número que ya haya salido tres veces en las últimas 37 apuestas”.
Muchos pensarán que no saldrá una cuarta vez, pero veamos la explicación a ver si os convenzo de que si sucede.

Se toman 37 jugadas seguidas, se cuentan todas las veces que salió cada número. Al contabilizar una tercera vez, en la siguiente apuesta (inmediata) le ponemos la ficha todas las jugadas hasta llegar a la 37. Allí es donde debemos detenernos. Lo importante es no utilizar la regla de la progresión del sistema Atila. Al perder la partida no debemos continuar.

Si la cuarta repetición ocurre antes de terminar con las 37 tiradas, no debemos detenernos, sino buscar otro número que se haya repetido cuatro veces y apostar por él hasta que salga en una quinta ocasión.

Es muy importante recordar que:  “Sólo dejamos de apostar cuando llegamos a la tirada número 37”. Es muy sencillo de memorizar.

Las bases de este sistema son esas y si las recordamos, nuestra rentabilidad estará más que asegurada. Podremos ganar hasta 6 fichas por 18 apostadas, como promedio.

Una decisión más que importante es el momento para comenzar a jugar: Muchos dicen que se debe empezar después de la jugada 20 y antes de la 25. Para ponernos de acuerdo, una buena opción es en la jugada número 22. Debemos probar cada uno en cuál nos sentimos más cómodos y confiados. Pero lo imprescindible, os reitero, es no abandonar hasta la tirada número 37, sin importar en cuál ingresamos.

Hay algunos apostadores que tienen en cuenta las “partidas no jugables”, es decir, en las que se produce la cuarta repetición antes de la jugada 20, 22, 25 o la que hayamos decidido para entrar a jugar.

Se puede ingresar antes para buscar una quinta salida, pero nos estamos perdiendo, tal vez, la posibilidad de esperar un poco más y tomar el número ideal.

Esto dependerá del pálpito de cada uno y de las pruebas que queramos realizar.

Este sistema se ha probado miles de veces y en promedio, la ganancia es de 6 fichas por cada grupo de 37 tiradas.

Es mas que importante tener en cuenta que puede ocurrirnos que en tres o cuatro partidas
seguidas no salga nuestro número por cuarta vez, sin embargo, hay que tener paciencia y sobre todo optimismo para lograr ganarle a este juego de azar como es la ruleta.

 

El sistema HOK/3 para ganar en la ruleta

Este método está basado en aprovechar la llamada “ley del tercio” y se puede aplicar perfectamente a las ruletas que contienen el número 00.

La teoría dice que “en 38 casilleros, habrá 12 o 13 que no salgan, 12 o 13 que se repitan al menos una vez y 12 o 13 que se repitan en reiteradas ocasiones”.

Es decir:

12 ó 13 números: no saldrán
12 ó 13 números: saldrán una sola vez
12 ó 13 números: saldrán más de una vez, de los cuáles 9 ó 10 números saldrán dos veces y 2 ó 3 números saldrán más de dos veces.

Generalmente, estos resultados servirían sólo hasta la bola 38, asíque tendremos pocas ventajas con  ellos.

Para poder hacer un análisis rentable después de la bola 38, tendríamos que esperar otras 37 para verificar si existe o no una desviación en los parámetros de la teoría.

A no desesperar, ya que el sistema HOK/3 ya ha sido probado infinidades de ocasiones y ha dado buenos resultados. Para comenzar debemos seguir los siguientes pasos:

Primero, dividir el espacio muestral a la mitad, es decir, agrupando los números de a pares para apostar a semiplenos (o caballos) y tener que esperar sólo 17 bolas para empezar con nuestras apuestas.

Algo muy importante de este truco es que después de la bola 18 se descarta la número 1, haciendo de cuenta que comenzamos a anotarla una bola más tarde.

La ley del tercio debería cumplirse a partir de este momento sin importar cuando comencemos a anotar los números que salieron antes.

Basándonos en la teoría del HOK/3, lo que ocurrió, por ejemplo, fue lo siguiente:

6 semiplenos: no salieron
6 semiplenos: salieron una vez
6 semiplenos: salieron más de una vez, de los cuáles 4 ó 5 salieron dos veces y 1 ó 2 salieron más de dos veces.

A partir de ahora es imprescindible esperar los típicos desvíos y después empezar a apostar para que se normalicen.

En la bola 17, por ejemplo, los grupos se constituyeron de la siguiente manera:

6 semiplenos: no salieron
7 semiplenos: salieron una vez
4 semiplenos: salieron dos veces
0 semiplenos: salieron mas de dos veces.

Las desviaciones ocurrieron. Las acciones que debemos llevar a cabo a partir de ahora son: atacar a los semiplenos que salieron dos veces o los que salieron una sola vez. Es recomendable usar la progresión usada en el sistema Atila para poder obtener buenos resultados, o sea, incrementar en una unidad cualquier de los semiplenos.

No es común una progresión alta porque el grupo al que apuntamos se normaliza. Cuando esto ocurre, debemos dejarlo de lado y tomar otro.
 

La Martingala: apostando con el número cero

Todos sabemos que los casinos utilizan el primer número para poder derribar nuestros trucos y sistemas, con el fin de que, obviamente, no ganemos.

El cero es el encargado de coartar nuestras apuestas. De esta manera, hay más probabilidad para la ruleta de quedarse con nuestro dinero.

Sin embargo, esto no debe desalentarnos a apostar. Existen innumerables trucos para ganar teniendo en cuenta el cero, incluyéndolo en la estadística.

Pongamos como ejemplo el tan popular sistema de La Martingala, también conocido como “doble o nada”.

En este truco, podemos ganar con un alto porcentaje de probabilidad en la primera progresión (alrededor del 97 %).

Si intentamos la estrategia teniendo en cuenta al número cero, las posibilidades de ganar son menores, pero no por eso, desalentadoras.

En un análisis intensivo, vemos que considerando las 32 combinaciones de la progresión, la unidad se ganará en 31 de los casos.

Os invito a hacer la prueba con una apuesta real:

Si apostamos cinco euros, ganando 31 veces, obtenemos 155 euros de premio. Ahora bien, si se pierde la serie entera 1 vez de las 32, vamos a volver a perder esos 155 euros.
Esto es lo que se llama “equilibrio”, es decir, la inclinación de la balanza a favor del apostador o a favor del casino (o la ruleta).

Vamos a hacer ahora un ejemplo teniendo en cuenta el cero como un numero más de la cuadrilla. Cabe destacar que la probabilidad de perder usando los ceros aumenta de 18 a 20.

1- Apuesta por 5 euros a un número rojo. Si se gana, se continua con el mismo paso, sino, se pasa al número 2. El porcentaje de pérdida es de 20/38, o sea, el 52,63 %.

2- Apuesta por 10 euros al rojo. Si gana, retrocede un paso y si pierde prosigue al número 3. Probabilidad de perder: 27,70 %.

3- Apuesta 20 euros al rojo. Si resulta ganador, debe regresa al paso 1. Si no, continua con el paso 4. (posibilidad de pérdida: 14,58 %)

4- Apuesta por 40 euros al rojo. Si gana, vuelve al 1, si pierde, sigue con el paso 5 (probabilidad de perder: 7,67 %)

5- Apuesta 80 euros por el rojo. Ganador: regresa al paso 1. Perdedor: también. Ha terminado la progresión completa. En este último peldaño el porcentaje es de 4,04 % de pérdida.

En 32 ciclos, se ganará el 95,96 % de las apuestas. Las ganancias serán, por ende, de 153,54 euros.

El casino, por su parte, está perdiendo alrededor de 46,84 euros en esas jugadas.

La Matingala: el truco más popular en la ruleta

Este sistema es utilizado en todas las ruletas de los casinos más importantes y su popularidad se debe a las ganancias que nos genera.

La máxima de la Martingala es: “después de perder, debemos aumentar la apuesta al doble hasta que ganemos”.

También conocido como el clásico “doble o nada”, este truco tiene como objetivo ganar una unidad.
En el momento de ganar, debemos comenzar nuevamente con la progresión. Si el juego es lícito y utilizamos la Martingala, vamos a ganar tarde o temprano.

Supongamos este ejemplo: el jugador observa que en una mesa sale en reiteradas ocasiones los números negros. Entonces decide apostar por uno rojo. En la primera tirada, gana. La progresión de jugadas es la siguiente:

1- Apuesta de 5 euros al rojo. Si gana, repite el paso. Si no, continua con el siguiente, con un 50 por ciento de probabilidad de salir favorecido.

2- Apuesta 10 euros al rojo. Si gana, regresa al paso anterior. Si pierde, continua con el paso número 3 (probabilidad de perder: 25 %)

3- Apuesta por 20 euros al rojo. Si resulta ganador, regresa al paso 1. Si es perdedor, prosigue con el paso 4. (posibilidad de pérdida: 12,5 %)

4- Apuesta 40 euros al rojo. Si gana, vuelve al paso 1, si no, sigue con el paso 5 (probabilidad de perder: 6,25 %)

5- Apuesta 80 euros al rojo. Si gana, regresa al paso 1. Si pierde también, ya que ha finalizado la progresión completa.

Tengamos en cuenta que el porcentaje de pérdida de la serie entera es de 1 en 32, o sea, 3,12 por ciento de probabilidad de quedarnos con las manos vacías.

Al ganar en cualquiera de los estadios de la progresión, hemos de ganar 5 euros. Allí es cuando podemos recomenzar otra vez con ella.

En el primer paso, la posibilidad de ganar esos cinco euros son del 50 %, es decir, de 1/2.

En los pasos 1 y 2, la probabilidad de perder es menor, o sea de ¼.

En el tercer paso es de 1/8 (1 de 8 posibilidades).

En el paso número 4, será de 1/16 y en el quinto y último, de 1/32 veces.

Esto significa que el sistema Martingala es muy seguro a la hora de obtener buenos resultados. El porcentaje de triunfos es del 96,87 %, una cifra mas que elevada.

Cabe destacar que esa diferencia del 3,13 % se manifiesta porque la ruleta posee el número cero, que es el encargado de hacernos perder nuestras apuestas muchas veces.

 

El sistema a cuadros en la ruleta

Es uno de los trucos más sencillos que existen en el mundo de los casinos y las ruletas. Muchos de los principales apostadores del planeta han comenzado su trayectoria utilizando este sistema.

Como su nombre lo indica, se basa en un sistema de cuadros. Según la teoría, se trata de “una serie de 37 lances, dónde en más del 95 por ciento de los casos, se completará uno de ellos”

El 5 por ciento restante, o sea, el que no se aplica a la hipótesis sucede cuando, por ejemplo, el cuadro se termina de completar en el lance 18. Si esto nos sucede, tenemos que comenzar a anotar todos y cada uno de los números.

Pero seguro os preguntareis que significa la frase teórica que escribimos antes,  porque suele ocurrirnos que las teorías nos dificultan un poco el entendimiento.
 
Para ello, os vamos a explicar de que se trata este truco para ruleta llamado “sistema a cuadros”.
Antes que nada, es muy importante utilizar paños impresos en papeles para completar con anterioridad el truco.
 
De esta manera, nos resultará más que sencillo registrar todos los números que resulten ganadores.
Es recomendable llevar en nuestro bolso o cartera varias copias con el paño ya impreso, para facilitarnos la tarea y abocarnos solamente a observar y anotar.

En la gran mayoría de los casinos más importantes, por no decir en todos, podemos utilizar estos papeles, ya que nos permiten llevarlos y trabajar con ellos, para poder poner en práctica nuestros sistemas y trucos en la ruleta o cualquier otro entretenimiento disponible en el lugar.

Otro aspecto a tener en cuenta es el siguiente: en los juegos de azar, más que nada en la ruleta, nuestra estrategia puede estar en su día de buena suerte o no. Esto significa que nosotros somos los que haremos que el truco funcione si estamos en nuestro momento.

Antes de comenzar a jugar, es importante constatar si nuestro juego nos va a daré rédito en nuestro bolsillo, para ello, hay que comprobar antes de apostar.

En este sistema a cuadros, es imprescindible probar y eso significa: tomar nota de los ciclos de 37 lances todas las veces que sea necesario.

Si se cumple la teoría del 95 por ciento basada en los cuadros completos, comencemos a apostar, pero, reiteramos, una vez que se demuestre el porcentaje estadístico.

Os recomendamos realizar antes un puntilloso estudio de la estrategia para descubrir que da resultado y evitar algo que a nadie gusta: perder dinero antes de tiempo.

 

El sistema a cuadros en la ruleta

Es uno de los trucos más sencillos que existen en el mundo de los casinos y las ruletas. Muchos de los principales apostadores del planeta han comenzado su trayectoria utilizando este sistema.

Como su nombre lo indica, se basa en un sistema de cuadros. Según la teoría, se trata de “una serie de 37 lances, dónde en más del 95 por ciento de los casos, se completará uno de ellos”

El 5 por ciento restante, o sea, el que no se aplica a la hipótesis sucede cuando, por ejemplo, el cuadro se termina de completar en el lance 18. Si esto nos sucede, tenemos que comenzar a anotar todos y cada uno de los números.

Pero seguro os preguntareis que significa la frase teórica que escribimos antes,  porque suele ocurrirnos que las teorías nos dificultan un poco el entendimiento.
 
Para ello, os vamos a explicar de que se trata este truco para ruleta llamado “sistema a cuadros”.
Antes que nada, es muy importante utilizar paños impresos en papeles para completar con anterioridad el truco.
 
De esta manera, nos resultará más que sencillo registrar todos los números que resulten ganadores.
Es recomendable llevar en nuestro bolso o cartera varias copias con el paño ya impreso, para facilitarnos la tarea y abocarnos solamente a observar y anotar.

En la gran mayoría de los casinos más importantes, por no decir en todos, podemos utilizar estos papeles, ya que nos permiten llevarlos y trabajar con ellos, para poder poner en práctica nuestros sistemas y trucos en la ruleta o cualquier otro entretenimiento disponible en el lugar.

Otro aspecto a tener en cuenta es el siguiente: en los juegos de azar, más que nada en la ruleta, nuestra estrategia puede estar en su día de buena suerte o no. Esto significa que nosotros somos los que haremos que el truco funcione si estamos en nuestro momento.

Antes de comenzar a jugar, es importante constatar si nuestro juego nos va a daré rédito en nuestro bolsillo, para ello, hay que comprobar antes de apostar.

En este sistema a cuadros, es imprescindible probar y eso significa: tomar nota de los ciclos de 37 lances todas las veces que sea necesario.

Si se cumple la teoría del 95 por ciento basada en los cuadros completos, comencemos a apostar, pero, reiteramos, una vez que se demuestre el porcentaje estadístico.

Os recomendamos realizar antes un puntilloso estudio de la estrategia para descubrir que da resultado y evitar algo que a nadie gusta: perder dinero antes de tiempo.

 

Cómo entender mejor el sistema Atila para la ruleta

Este truco para ganar en la ruleta es bastante sencillo, pero al comenzar generando pérdidas y no ganancias, muchos consideran que no es lo suficientemente rentable como para llevarlo a cabo en la práctica.

Sin embargo, los apostadores experimentados que han jugado en las mejores ruletas del mundo, nos confirman que este sistema nos da beneficios si sabemos esperar hasta el final.

Los números se toman en su totalidad para que sea más sencillo jugar y por consecuencia, ganar.
Las fichas se colocan en los diferentes casilleros que se sitúan a lo largo de la mesa, algo que no es muy sencillo pero no imposible.

Para facilitarnos la tarea, se pueden poner las fichas a caballo entre dos números en vez de jugar a dos plenos por separado.

Es muy importante ser rápidos en la interpretación del juego, hacer las cuentas precisas en el menor tiempo posible, ya que en muchos casos no dispondremos de minutos a nuestro favor para pensar.

La exposición en el Atila es muy alta, pero para poder ganar en el casino, este es un riesgo que todos debemos correr, ya que nos regimos bajo sus reglas.

Una de las armas infalibles es la de disponer de cierto monto de fichas que nos permitan realizar sin problemas este sistema.
 
Para ganar con Atila, es necesario contar con al menos 500 fichas. Esto no quiere decir que vamos a utilizarlas todas, pero tener esta cantidad en reserva es muy importante
.
Podemos considerar, por ejemplo, que jugamos para ganar 100 fichas por sesión a 5 euros cada una.  Por cada serie tenemos que lograr más de 50 fichas, cuando esto sucede pasamos a la siguiente apuesta hasta terminar con todas las series. Jugamos una sola serie hasta lograr nuevamente las 100 fichas.

Os contamos además, un secreto para alivianar el importe de las posturas. Es seguro que en un momento estaremos perdiendo un monto alto. Al ganar una partida, no superaremos las pérdidas anteriores. Sin embargo, el monto restante siempre será de 10 fichas. En ese momento, comenzamos con un nuevo punto de partida basándonos en esta pérdida.
 
Continuar la serie es imprescindible, aun cuando estamos con las posturas más altas.

Combinar los nueve números es posible y se realiza desde hace muchos años. Desde que se descubrió este sistema, se desarrollaron innumerables pruebas con miles de combinaciones posibles.
El resultado: se gana cuando se tiene paciencia, ya que la progresión de números es infalible.

 

Un ejemplo para ganar con el sistema Atila

El sistema Atila es muy usado por los apostadores en las ruletas más importantes del mundo. Se basa en la progresión de nueve números que si o si nos harán ganar. Como la teoría suele ser difícil en muchos casos, más aún si no tenemos experiencia en el tema, os enseñaremos un ejemplo para que podáis entenderlo mejor:

En un casino de la ciudad de Hamburgo, Alemania han salido los siguientes 84 números en la ruleta:

26 / 34 / 3 / 34 / 8 / 20 / 14 / 36 / 33 / 0 / 26 / 24 / 31 / 20 / 20 / 30 / 3 / 27 / 3 / 11 / 17 / 33 /
15 / 27 / 19 / 31 / 33 / 5 / 3 / 18 / 5 / 18 / 23 / 21 / 2 / 26 / 12 / 11 / 2 / 35 / 4 / 28 /
2 / 4 / 27 / 20 / 18 / 0 / 14 / 24 / 19 / 28 / 15 / 21 / 2 / 18 / 8 / 16 / 16 / 33 / 20 / 34 / 18 / 12 /
3 / 26 / 29 / 24 / 15 / 36 / 34 / 25 / 26 / 36 / 17 / 30 / 22 / 0 / 23 / 10 / 34 / 6 / 12 / 28 /

Tenemos que jugar con todos los números excepto el 0, ya que se puede prescindir de él en todos los sistemas para ruleta.

Cuando finalizamos las jugadas, los números se dividieron en cuatro grupos de 9 cifras cada uno en el siguiente orden:
 
el primer grupo del 1 al 9, el segundo del 10 al 18, el tercero del 19 al 27 y el cuarto del 28 al 36.

En el caso concreto la progresión fue:

Primer grupo: + 52, en 48 números. Pérdida mayor: -238 fichas

Segundo grupo: +73 en 84 golpes. Pérdida: -291 fichas

Tercer grupo: +98 en 14 golpes, con pérdida de -42 fichas

Cuarto grupo: +53, en 9 golpes, pérdida máxima: -30 fichas.

Tal y como podemos observar, la pérdida va disminuyendo a medida que aumentan los golpes o nuevos giros de la ruleta.
 
Atila es un truco que da buenos resultados en la ruleta. El sistema comienza dándonos pérdidas pero luego veremos como comenzamos a ganar, solo teniendo en cuenta la progresión de los números.

El sistema Atila para la ruleta

Se trata de una manera muy inteligente para poder ganar, es uno de los trucos para ruleta más utilizados por los expertos.

Se hace un juego con 9 números, pero también podemos participar con 8, con 7 o con 6 cifras. Sólo debemos seguir algunos pasos para comenzar a ganar con este sistema llamado Atila.

En esta oportunidad os vamos a enseñar como ganar usando Atila con nueve apuestas.

Primero, ponemos los números que seleccionamos uno al lado del otro de la siguiente manera:

1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9

Vamos a jugar una ficha por cada número y cuando ganamos vamos retirando los beneficios y comenzando de nuevo. Cuando perdemos, en cambio, es importante tener en cuenta la siguiente progresión:

1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1
2 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1

Cuando triunfamos en una partida, se efectúan una serie de cuentas. En el posititvo se retiran los beneficios y comenzamos nuevamente con fichas nuevas. En el negativo, seguimos con la progresión hasta llegar a ganar:

1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1
2 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1
2 / 2 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1
2 / 2 / 2 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1
2 / 2 / 2 / 2 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1

Debemos continuar asi, cuando se termina el primer número, seguimos con el segundo y así sucesivamente, todos los números en el orden fijado y hasta que sea necesario.
Aunque no podamos creerlo, siempre vamos a ganar, pero sólo si utilizamos la progresión correcta y adecuada.

Es una de las máximas de los apostadores en todo el mundo: “Siempre es posible ganar mediante la progresión adecuada”.

En muchos de los casos, la exposición es muy alta, pero a su vez rentable. No debemos tener miedo de intentarlo. Los resultados a nuestro favor suceden porque podemos predecir el futuro de los números que saldrán ganadores. Si tenemos en cuenta este truco, ganaremos en la ruleta sin dudarlo.

 

¿A qué jugaría un estadista?

Los beneficios que la banca da a los jugadores en relación con su recaudación total dependen enormemente del juego del que se trate, los juegos pueden dividirse en varias categorías según el rendimiento que le dan a los jugadores.

Según esto los juegos podrían verse como los típicos de casino, como la ruleta o el Black Jack, los típicos de las salas de juego como las tragaperras o aquellos del estilo del bingo o keno. Según las estadísticas estos últimos, en los que el jugador marca una serie de números hasta acertar un cartón entero, son los que menos beneficios dan al jugador. Además de las bajas cuotas de devolución de beneficios que aplican los casinos a estos juegos, se les suma que dependen completamente del azar, así que no hay manera de que el jugador desarrolle un sistema que le ayude a ganar alguna vez en este tipo de juego, al contrario que ocurriría en el Black Jack o en la ruleta por ejemplo.

Las máquinas tragaperras sin embargo ofrecen unos ratios de devolución de la recaudación de hasta un 98 por ciento, cifra similar a la que ofrece la ruleta. La estadística está siempre en nuestra contra, por razones obvias, pero todos estos cálculos se hacen tras millones de tiradas, lo que implica que al jugador que vaya y juegue un poco, y sea consciente de cuando parar, le podrá ir muy bien en estas salas de juego.

Los casinos sin embargo, a efectos de hacerse publicidad, podrían modificar una máquina para que dé más dinero de lo normal, de esta forma con los sonidos típicos de las máquinas tragaperras se atraerían más jugadores a la zona con lo que, a pesar de estar perdiendo en una de sus máquinas ganaría en las otras. Sin embargo, por mucho que suban el porcentaje sería raro que llegasen a perder dinero, por lo que el estadista del que habla este artículo seguramente se decidiera por otro juego, tal vez el Black Jack o el Poker, en el poker, donde los jugadores empiezan en igualdad de condiciones, se podría llegar a ganar una buena cantidad de dinero gracias a los “novatos” que se dejan fortunas intentando ganarlas, y por otra parte en el Black Jack se podría llegar a hacer un sistema que diera beneficios de forma sistemática al jugador gracias a la ventaja de elegir si jugar o no.

 

 

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